Soal 4


Jelaskan teknologi Komputer !

1.      Komputasi Awan (Cloud Computing)
Dapat diartikan sebuah mekanisme yang memungkinkan kita ‘menyewa’ sumber daya teknologi informasi (software, processing power, storage, dan lainnya) melalui internet dan memanfaatkannya sesuai kebutuhan kita dan membayar yang digunakan oleh kita saja tanpa perlu mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya,  

2.      Komputasi Hijau (Green Computing)
Merupakan implementasi penggunaan sumber daya computer secara efisien. Sasarannya antara lain adalah untuk mengurangi penggunaan bahan-bahan berbahaya, memaksimalkan efisiensi energy selama umur produk, dan meningkatkan daur ulang serta biodegradasi bagi produk gagal dan limbah pabrik.

3.      Komputasi Kuantum
Merupakan system atau alat hitung yang menerapkan teorema mekanika kuantum, misalnya superposisi dan keterkaitan untuk melakukan operasi data. Dalam komputasi klasik jumlah data dihitung dengan bit sedangkan dalam komputasi kuantum hal ini dilakukan dengan qubit. Prinsip dasarnya adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili data dan struktur data, dan bahwa mekanika kuantum dapat digunakan untuk melakukan operasi dengan data ini.

4.      Komputasi Optik
Merupakan salah satu teknologi komunikasi antar komputer menggunakan cahaya dan serat optic untuk penghantarnya. Jadi komunikasi antar computer dalam jaringan local maupun internet tidak menggunakan kabel dan arus listrik lagi seperti jaringan konvesional yang masih banyak dipakai sekarang ini.

5.      Komputasi DNA
Arus listrik dapat dihasilkan melalui bioteknologi potensial. Bioteknologi bermanfaat untuk menumbuhkan kultur bakteri yang mampu menghasilkan arus listrik kecil ketika terkena cahaya. Oleh karena itu teknologi ini dapat digunakan untuk merepresentasikan sinyal digitasi on/off dalam dunia computer dan disebut biochip.

6.      Komputasi Paralel
Merupakan system komunikasi yang dilakukan secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa computer independen secara bersama-sama. Umumnya hal ini dilakukan pada saat kapasitas system komputasi yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi parallel ini diperlukan instruktur mesin parallel yang terdiri dari banyak computer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara parallel untuk menyelesaikan satu masalah.

7.      Komputasi Vektor
Merupakan system komputasi yang menerapkan teorema vector untuk melakukan pemrosesan data.

Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki
http://opensource.telkomspeedy.com
 

Soal 3


Jelaskan type BUS pada Personal Computer dibawah ini !

1.      ISA (Industry Standard Architecture)
Merupakan sebuah arsitektur bus kecepatan rendah yang sudah sangat tua. Diperkenalkan oleh IBM PC 5150 pada agustus 1981. Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian , yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995 sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992

2.      Eisa (Extended Industry Standard Architecture)
Merupakan sebuah bus I/O yang diperkenalkan pada september 1988 sebagai respon atas peluncuran bus MCA oleh IBM. Bus EISA dapat menanganidata hingga 32 bit pada kecepatan 8,33MHz sehingga transfer rate maksimum yang dapat dicapainya adalah 33 Mbyte/sec. Bus ISA ini juga dapat dikatakan sebagai pelopor plug and play  meski masih primitive, karena mengizinkan konfigurasi kartu EISA secara otomatis dengan menggunakan software.

3.      VL Bus
Atau lebih dikenal sebagai VESA (Video Electronic Standard Association) adalah bus 32 bit yang dapat bekerja hingga 33MHz.

4.      PCI (Peripheral Component Interconnect)
Bus dengan lebar jalur 32 bit yang normalnya berjalan pada 33MHz bus ini terdapat baik pada chipest north bridge atau I/O controller. Disajikan di mainboard sebagai slot 32 bit yang umumnya berwarna putih sebanyak 3 dan 6 slot dan banyak digunakan oleh peripheral computer yang membutuhkan kecepatan tinggi misalnya SCSI, kartu jaringan (network interface card) dll.

5.      AGP (Accelerated Graphic Port)
Merupakan bus yang berjalan pada jalur 32 bit yang didesain khusus untuk kartu grafis/video card. Berjalan pada kecepatan 66MHz (AGP 1x), 133 MHz (AGP 2x), 266 MHz (AGP 4x), atau 533MHz (AGP 8x) yang akan menghasilkan bandwith hingga sebesar 2,133 MHz/sec

6.      Fire Wire
Nama lainnya adalah Bus 1394, merupakan bus berkecepatan tinggi yang sangat populer karena kecepatannya, selain harganya yang lumayan murah dan mudah diimplementasikan.

7.      USB
Bus ini diperuntukkan bagi perangkat berkecepatan rendah seperti keyboard, mouse, dan printer karena tidak akan efisien jika perangkat berkecepatan rendah dipasang pada bus berkecepatan tinggi seperti PCI. Keuntungan yang didapat dari bus USB antara lain tidak harus memasang jumper, tidak harus membuka casing untuk memasang peralatan I/O, hanya satu jenis kabel yang digunakan, dapat mensuplai daya pada peralatan I/O, tidak diperlukan reboot.

8.      PCI Express
Merupakan modul slot ekspansi yang didesain untuk menggantikan PCI bus yang sama. PCI Express memiliki 16x dan 32x. Tidak seperti PCI biasa dengan system komunikasi parallel. PCI Express menggunakan system serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (baca/tulis) dalam satu rute clock.  

Referensi :
http://lecturer.eepis-its.edu/~setia/Modul/Orkom/P15.pdf
http://id.wikipedia.org/wiki/Bus Sistem
 

Soal 2


Jelaskan apa yang anda pahami tentang teknologi processor !

1.      SSE, SSE2, SSE3
SSE (Streaming SIMD Extension) adalah intruksi SIMD set ekstensi untuk arsitektur x86 yang dirancang oleh intel dan diperkenalkan pada tahun 1999, SSE2 adalah salah satu dari SIMD intel (instruksi single, data-data ganda) prosesor instruksi tambahan set pertama diperkenalkan oleh intel dengan versi awal pentium4 pada tahun 2001, SSE3 adalah perubahan dari SSE2 dan mempunyai 13 instruksi lebih banyak dari pada SSE2.

2.      3D Now !
Teknologi ini berfungsi memperbaiki aspek teknologi ultimedia yang akan dipakai pada processor AMD. 3D Now! Didisain untuk meningkatkan kemampuan CPU dalam pengolahan/pemprosesan vector yang diperlukan untuk aplikasi graf secara intensif.

3.      NXBit
Adalah teknologi yang digunakan oleh prosesor untuk memisahkan sebagian area memori untuk tempat penyimpanan lain, misalnya tempat penyimpanan data. Bagian memori diberi tanda (atribut NX) yang berarti hanya dapat digunakan untuk penyimpanan data.

4.      Power Now !
Adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangi kecepatan kerja prosesor dalam upaya menghemat energy/power. Teknologi ini biasanya diaplikasikan pada prosesor mobile yang biasa digunakan untuk laptop.

5.      Cool n Quiet
Adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangi kecepatan kerja prosesor dalam upaya untuk menghemat energy listrik. Teknologi ini bekerja dengan cara menurunkan clock rate dan voltage prosesor pada saat prosesor dalam posisi idle (diam/tidak bekerja) sehingga mengurangi konsumsi daya listrik yang dibutuhkan oleh computer serta membuat prosesor tidak cepat panas dan menurunkan kecepatan kipas sehingga computer jadi lebih dingin dan tenang seperti namanya ‘Cool n Quiet’

6.      Hyper Threading
Dengan adanya teknologi Hyper Threading ini, secara fisik prosesor hanya ada satu tapi system operasi biasa mendeteksi dua prosesor atau lebih sehingga masing-masing prosesor yang terdeteksi memungkinkan untuk melakukan pekerjaan yang berbeda dalam waktu yang bersamaan.

7.      Dual Core
Merupakan teknologi prosesor dimana salah satu chip prosesornya terdapat 2 inti prosesor sehingga dapat meningkatkan kinerja prosesor tersebut.

8.      Speed  Step
Merupakan teknologi prosesor yang dapat mengatur kecepatan clock speednya secara otomatis sesuai dengan kebutuhan pemprosesan untuk menghemat daya.
 
9.      Hyper Transport
Teknologi pada prosesor AMD ini mampu meningkatkan system kinerja secara keseluruhan dengan menyingkirkan bottlenecks pada level input-output, meningkatkan bandwith, mengurangi latency system.

10.  MMX
Teknologi ini merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses  perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya. MMX sendiri sebenarnya adalah sekumpulan instruksi SIMD. Dengan penerapan SIMD, memungkinkan chip prosesor mengeksekusi perintah-perintah yang berulang-ulang yang parallel secara cepat, terutama ketika prosesor menjalankan perintah yang berhubungan dengan video, audio, grafik, dan animasi.

Sumber :
http://www.intel.com/id ID/products/processors
http://id.wikipedia.org/wiki/Advanced Micro Devices
http://gpinkom.wordpress.com/2008/07/14/fitur-fitur-teknologi-pada-prosesor-amd/
 

QUIS 1 Soal 1


Jelaskan apa yang anda ketahui tentang teknologi Input/Output
1.      DVORAK, QWERTY
DVORAK merupakan sebuah tata letak papan ketik yang dipatenkan tahun 1936 oleh August Dvorak dan William Dealey, sedangkan QWERTY merupakan jenis tata letak pada tombol-tombol keyboard yang digunakan pertama kali pada sebuah mesin tik buatan E. Penamaan qwerty itu sendiri karena tombol-tombol huruf Q.W.E.R.T.Y berada secara berurutan.

2.      OCR, DMR, OpScan
OCR singkatan dari Optical Character Recognition, merupakan alat mekanis atau elektronika yang digunakan untuk menterjemahkan tulisan tangan ataupun naskah ketikan berupa image/gambar yang biasanya dipindai menggunakan Scanner menjadi teks yang dapat diedit dengan suatu aplikasi komputer, dan DMR singkatan dari Digital Mark Reader, merupakan aplikasi yang memungkinkan penggunaan Scanner dokumen untuk melakukan suatu pemeriksaan form ujian, kuisioner, dan entri data dengan teknologi pengenalan data. Sedangkan OpScan merupakan Scanner khusus yang menggunakan teknologi OMR. Alat ini membaca tanda-tanda yang terdapat pada lembar jawaban computer yang biasanya menggunakan pensil 2B untuk menandai jawaban.

3.      OMR
Singkatan dari Optical Mark Recognition, adalah sebuah perangkat lunak (software) yang memproses data melalui pantulan cahaya dengan menggunakan alat pemindai (Scanner).

4.      MICR
Magnetic Ink Character Recognition merupakan alat pembaca magnetis yang banyak digunakan untuk mengecek berbagai dokumen berharga agar sukar dipalsukan. Alat ini mampu membaca huruf-huruf yang ditulis pada kertas yang dibuat dengan tinta magnetis, baik tulisan tangan ataupun magnetis.

5.      RFID
Singkatan dari Radio Frequenci Identification, adalah sebuah metode identifikasi dengan sarana yang disebut label FRID atau Transponder untuk menyimpan dan mengambil data jarak jauh.

6.      ASR
Automatic Speech Recognation merupakan teknologi pengenalan suara otomatis atau sebuah teknologi yang memungkinkan sebuah input dapat diwakilkan dengan menggunakan suara saja

7.      CCD
Charge Coupled Device merupakan sebuah sensor untuk merekam gambar. Terdiri dari sirkuit terintegrasi berisi larikan kondensator yang terhubung atau berpasangan.

8.      CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA
CGA (Color Graphics Adapter), merupakan monitor yang diluncurkan IBM pada tahun 1981 dan baru memiliki 4 warna dengan resolusi 320x200 pixel, EGA (Enhanced Graphics Adapter) merupakan kelanjutan dari teknologi CGA, dimana kemampuannya mengalami peningkatan yang cukup pesat menjadi 16 warna dengan resolusi 640x350 pixel, VGA (Video Graphics Adapter) merupakan standard tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987, dan merupakan standard grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer sampai saat ini, XGA (Extended Graphics Array) merupakan standar tampilan computer yang diluncurkan IBM pada tahun 1990 dengan resolusi 1024x768 pixel, SXGA (Super Extended Graphics Array) merupakan teknologi computer yang keberadaannya setingkat lebih tinggi dari XGA dengan resolusi standar 1280x1024 pixel, dan merupakan teknologi yang paling banyak digunakan pada monitor LCD dan 19 inchi, UXGA (Ultra Extended Graphics Array) mengacu pada resolusi default SVGA (800x600) (sebesar 480.000 pixel)
 
9.      Omnidirectional, Unidirectional, Noise Canceling, Echo Canceling
Omnidirectional merupakan jenis microphone yang dapat merekam suara dari semua arah, Unidirectional jenis microphone ini hanya menangkap suara dari satu arah dan tidak sensitive terhadap suara-suara yang ada disekitarnya, Echo Canceling merupakan microphone yang dapat menghilangkan gema atau umpan balik yang muncul antara microphone dengan pembicara, Noise Canceling merupakan jenis microphone yang dapat menghilangkan gangguan suara pada latar belakang

10.  THX, DDS, DTS
THX adalah sebuah teknologi audio yang menyediakan saluran virtual surround sound untuk mengontrol tingkat peredaman suara, DDS (Direct Digital Syntechizer) adalah sebuah teknologi penghasil sinyal analog berupa sinus, dengan membangkitkan sinyal dengan waktu yang berubah-ubah dalam bentuk digital dan kemudian bentuknya dirubah dengan digital to analog converter, DTS (Digital Theatre System) adalah serangkaian multichannel teknologi audio yang menggunakan system digital Surround format

11.  Passive Matrix dan Active Matrix
Passive Matrix merupakan teknologi pada layar LCD yang masih sederhana dimana pada prinsipnya, setiap LCD menggunakan matrix untuk menempatkan pixel dan kemudian dialiri listrik, Active Matrix pada layar active matrix disebut juga TFT (thin-flat-transistor) dimana masing-masing pixel pada layar datar dikontrol oleh sebuah transistor tersendiri.

12.  Dot Matrix, Bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser
Dot Matrix merupakan teknologi printer yang bekerja dengan menggunakan head yang terdiri atas 9 dan 24 pin. Bubblejet, deskjet, dan link-jet Prinsip kerja teknologi printer ini hampir sama, yakni ketiganya dalam proses pencetakannya menggunakan semprotan tinta (dimana proses penyemprotannya diatur oleh komputer) ke media cetak guna menghasilkan karakter ataupun gambar yang sesuai. Impact teknologi printer yang dapat membentuk karakter atau gambar dengan mekanisme tertentu, Laser Jet merupakan printer yang menggunakan teknologi yang sama seperti mesin photocopy, yaitu panas dan tekanan untuk mengikat toner ke permukaan halaman kertas.

13.  LCD, EL, Plasma, CRT
LCD (Liquid Crystal Display) merupakan teknologi monitor yang menggunakan sejenis kristal cair yang dapat berpendar, Plasma merupakan teknologi monitor dengan display datar yang memanfaatkan teknologi fosfor yang dapat berpendar. CRT (Cathoda Ray Tube) merupakan teknologi monitor yang memanfaatkan tabung sinar katoda untuk penampil layarnya, teknologi ini memunculkan tampilan pada monitor dengan cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik dilayar.

Sumber :
http://studen.eepis-its.edu
http://id.wikipedia.org
http://en.wikipedia.org
http://google.com

 

Spesifikasi dan Harga Personal Computer tiap Pheriperal

Spesifikasi Komputer Standard


Spesifikasi Komputer Gamers


Spesifikasi Komputer High-End



Spesifikasi Komputer Graphic Designer



Spesifikasi Komputer Sound Editor




Kesimpulan Perbandingan :

Komputer Standar
PC Standard dimana setiap komponen yang digunakan hanya yang diperlukan saja dan dapat dipergunakan dengan baik.PC standard pada umumnya digunakan untuk keperluan perorangan atau individu. PC Standar. PC Standar tidak harus membutuhkan budget yang mahal asal kan PC tersebut memenuhi kebutuhan untuk pribadi


Komputer Gamers

Pada pc ini yang paling penting adalah vga card, karna dalam hal ini para gamers lebih mengutamakan tampilan, semua itu demi kenyamaan dan kepuasan dalam bermain game, namun kapasitas hardisk dan memory RAM harus di perhatikan juga, karena games memiliki daya storage yang besar.


Komputer High-End
PC high-end yang dimana setiap komponennya berkualitas tinggi dan terbilang harganya luar biasa. Namun biasanya harga sebanding dengan apa yang sudah dihasilkan. Pengguna PC High-end bukanlah dari kalangan orang-orang yang biasa. PC High-End bisa juga dipergunakan untuk game,graphic design, dan sound editor


Komputer Graphic Designer
PC Graphic Design merupakan PC yang diperlukan bagi mereka yang menyukai seni.Komponen yang diperlukan untuk mendukung kemampuan dari PC Graphic design ini seperti VGA Card,Monitor,dan Processor untuk mendapatkan resolusi dan performa yang maximal. Processor yang digunakan haruslah berkemampuan dalam Design Graphic seperti AMD ataupun Intel


Komputer Sound Editor
PC ini memfokuskan kepada Sound Card yang kita gunakan dan juga kualitas speaker yang kita gunakan.
speaker yang bagus memungkinkan kita mendengar dengan jelas kualitas suara yang dihasilkan.
 

TUGAS 3 (Input - Proses - Output)



1. Cari teknologi-teknologi dari tiap komponen Input minimal 5 komponen inputan dan jelaskan teknologi-teknologi tersebut !

1. Keyboard

Keyboard adalah perangkat utama dalam pengolahan data untuk mengetik huruf, angka, tanda-tanda baca, karakter khusus, dan kode lainnya. Sistem keyboard terdiri atas  Tombol Pengetikan,  Tombol Angka, Tombol Fungsi, dan  Tombol Kontrol. 

2 .Mouse 

Mouse adalah sebuah perangkat penggerakan cursor atau tanda panah pada monitor komputer untuk menunjuk atau memilih perintah  pada layar monitor. Jenis mouse ada 2, yaitu mouse dengan kabel dan mouse tanpa kabel atau wireless. 

3. Touch Screen

Touch Screen adalah perangkat penunjuk berupa monitor yang di buat sangat peka terhadap sentuhan untuk menunjuk perintah atau gambar di layar secara langsung. Keuntungan dari Touch Screen adalah lebih cepat dan tidak membutuhkan pointer lainnya untuk pemilihan menu yang diinginkan.

4. Scanner

Scanner adalah alat yang dapat digunakan sebagai memasukkan gambar ke dalam sebuah komputer. Adapun kerja scanner adalah dengan menempelkan objek ke dalam scanner.

5. Joystick

Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi. Adapun fungsi Joystick adalah sebagai alat untuk bermain game.


2. Cari teknologi-teknologi dari tiap komponen Output minimal 5 komponen outputan dan jelaskan teknologi-teknologi tersebut !


1. Monitor

Monitor adalah salah satu komponen output untuk menampilkan sebuah perintah dari input baik berupa tulisan,gambar atau pun segala jenis data yang di proses oleh sebuah komputer.Agar monitor itu dapat menampilkan yang berupa teks atau grafik maka harus di hubungkan dengan Video Graphic Adapter card biasa di bilang VGA card.

2. Speaker

Speaker merupakan salah satu output komputer berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer. Agar speaker dapat berfungsi diperlukan hardware berupa sound card.                  

3. Proyektor (Infocus)                       

Proyektor adalah perangkat yang digunakan untuk membuat proyeksi, proyektor sering dipakai didalam presentasi. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih. Yang digunakan biasanya  sering saya lihat adalah dinding putih,whiteboard.seperti d kampu-kampus atau di perkantoran sebagian menggunakan whiteboard.

4. Ligth Touch

sebuah proyektor interktifyang menampilkan teknologi multi touch setiap permukaan datar menjadi layar sentuh membebaskan konten multimedia dari layar kecil, yaitu karena teknologilaser holograpich proyeksi , touch light menghasilkan tampilan yang terang video dan gambar yang resolusinya WVGA,

5. Printer
Printer adalah perangkat output sebagai penghasil sebuah gambar dan tulisan yang di cetak pada sebuah bidang datar berbentuk kertas. Ini adalah contoh dari teknologi printer : ZINK Photo Printer Portable
Printer ini adalah printer yang portable jadi bisa dengan mudah di pakai dimana saja dan kapan saja. Printer ini menggunakan teknologi Zero Ink Printer. Printer ini mencetak foto tanpa menggunakan tinta printer. Keren ga tuh???. Karena printer ini tidak menggunakan tinta printer maka sebagai gantinya untuk mencetak foto ZINK printer ini menggunakan kertas khusus yaitu ZINK Paper dan hasilnya pun sangat memuaskan.


3. Sebutkan 3 Merk Processor yang anda ketahui dan jelaskan 5 teknologi dari tiap processor tersebut !

1. INTEL

1. Intel Pentium : Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

2. Intel Itanium Processor : Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakaian pada server dan workstation serta pemakai tertentu

3. Intel Core 2 : Processor untuk type dekstop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core

4. Intel Celeron Processor : Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan harga yang tidak terlalu besar

5. Intel Quad-core Xeon : Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut, dengan 8MB L2 cache


2. AMD

1. AMD Athlon : AMD Athlon merupakan pengganti dari mikroprosesor seri AMD K6. Dan sedikit demi sedikit ingin menggeser Intel sebagai pemimpin pasar industri mikroprosesor.

2. AMD Athlon 64 : Prosesor ini memiliki 3 variant socket bentuk yg berbeda yaitu socket 754, 939, dan 940. Socket 754 memiliki kontroler memori yg mendukung penggunaan memori DDR kanal tunggal.

3. AMD Sempron : Prosesor ini adalah sebuah jajaran prosesor yg diperkenalkan oleh AMD pada tahun 2004 sebagai pengganti prosesor AMD Duron dipasar computer murah, untuk bersaing dengan prosesor Intel Celeron D.

4. AMD 64 X2 Dual Core : Prosesor ini dapat menyaingi akan yang dikembangkan Intel dengan prosesor Core Duo nya. Tetap berbasis teknologi 64 bit, prosesor ini ditujukan bagi kalangan pengguna media digital yg intensif.

5. AMD Opteron : Prosesor ini 64 Bit yg dirilis untuk pasar workstation dan server pada tahun 2003.

3. CYRIX
1. Cyrix x87 kompatibel FPU coprocecor .
2. Cyrix FasMath 83D87 dan 83S87
3. Cyrix 486SLC
4. Cyrix MediaGX
5. Cyrix 6×86
 

Komputer Awan (Cloud Computing)



Disini saya akan menjelaskan tentang Definisi atau pengertian Komputer Awan (Cloud Computing)
Komputasi awan (Cloud Computing) adalah di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna atau client seperti desktop, komputer tablet, notebook, monitor dan lain-lain. Komputasi awan (Cloud Computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis Internet (awan). Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Komputasi awan (Cloud Computing) adalah suatu konsep umum tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas mencakup SaaS, Web 2.0 dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service),  sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet  (di dalam awan) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Manfaat dari Komputer Awan (Cloud Computing) adalah :
- Aman karena sistem ditempatkan di datacenter dengan tingkat keamanan yang tinggi.
- Menghemat biaya (tidak membutuhkan unit pengelolaan khusus).
- Tidak membutuhkan pembayaran terhadap software yang dipergunakan.
- Menggunakan hardware, software sesuai dengan kebutuhan. 
- Mempercepat proses peningkatan kapasitas sistem.
- Mengintegrasikan aplikasi-aplikasi email, instant messaging, dan share document kedalam satu portal.
- Instalasi cepat , dan banyak lagi kemampuan komputer awan ini 
dan selanjutnya Prinsip Kerja Komputer Awan (Cloud Computing) yaitu sama seperti prinsip kerja sebuah jaringan listrik .Pengguna (user) dapat memesan dan mengelola layanan secara otomatis tanpa interaksi langsung dengan penyedia layanan layaknya kita saat menggunakan listriik. kapasitas data yang disediakan komputer awan ini disediakan secara cepat seolah-olah pengguna bisa mendapatkan informasi secara tidak tebatas. sedangkan cara pembayaranya dapat dilakukan perbulan atau pertahun sesuai kontrak dengan penyedia layanan.cara kerja komputer awan ini lebih praktis dan sederhana yang memudahkan kita sebagai pengguna (user). Dengan komputer awan ini diharapkan para pengguna komputer tidak lagi ribet menguras banyak investasi sehingga pengguna komputer dapat menggunakan Sourcetanpa perlu mambeli, memiliki, atau menginstal program di dalam komputer yang membuat berkurangnya memori penyimpanan dalam komputer dan mengurangi kinerja komputer. 
selanjutnya ada berbagai Klasifikasi layanan dari Komputer Awan (Cloud Computing) contohnya seperti :
Software-as-a-service
Pada pokoknya, software as a service berarti aplikasi tersedia bagi user dalam bentuk layanan berbasis subscribtion sesuai kebutuhan user (on-demand).Jadi, dengan pengaplikasian model ini, user tidak perlu lagi membeli lisensi dan melakukan instalasi untuk sebuah aplikasi, tetapi cukup membayar biaya sesuai pemakaiannya saja.
Platform-as-a-service
Platform as a service (PaaS) mengacu pada application development.Sasaran model ini ialah para programmer dan application developer karena dalam model ini, provider menyediakan layanan yang berupa serangkaian perangkat lunak dan alat-alat pengembangan produk yang tersedia pada infrastrukturprovider sehingga developer dapat menciptakan aplikasi pada platform provider melalui internet .
Infrastructure-as-a-Service
Model aplikasi yang paling luas cakupannya yaitu Infrastructure as aService (IaaS) yang meliputi penyediaan layanan infrastruktur secara terintegrasi. Pada prinsip teknisnya, provider menyediakan virtual server dengan IP adress yang unik bagi user. User dapat menggunakan application program interface (API) milik si provider untuk memulai, menghentikan, mengakses dan mengkonfigurasi virtual server dan media storage-nya. Media storage di sini dapat bersifat fisik berupa hardware maupun virtual (di dalam cloud) kalau belum mengerti dengan nama layanan-layanan diatas, dibawah ini saya memberikan pengertiannya :
- Software as a service : yaitu layanan yang memberikan layanan service kepada pelanggan secara gratis
- Platform as a service : yaitu layanan untuk memuat aplikasi sendiri
- Intrastruktur as a service : yaitu untuk memindahkan server ke penyedia
Inilah Contoh perusahaan dari tiap klasifikasi Komputer Awan (Cloud Computing)
SaaS (Software as a Service)
Salesforce.com : CRM Online
Zoho.com         : Goole Docs
PaaS (Platform as a Service)
Force Web : Force.com
Google       : Google Apps
IaaS (Infrastructure as a Service)
Amazon.com : Amazon EC2 (Elastic Computing Cloud)
Microsoft      : Windows Server HyperV

Sekian dari saya, Terimakasih.